【D2メガテン】現状二軍をどこまで育てるかで差が出てる感じだし

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1567759081/

350: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/08(日) 01:39:22 ID: x54BWLBF0.net
一日一回で良いよなホント
ちゃんとやろうと思うと二戦目が面倒でしかないわ
352: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/08(日) 01:47:38 ID: t5iVvPn/a.net
>>350
一戦だけだと今よりつまらないんじゃないか多分
現状二軍をどこまで育てるかで差が出てる感じだし
354: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/08(日) 01:49:11 ID: Skz3WsnX0.net
>>352
別に2戦あるから面白い要素ゼロだし
いくらでもテストはできるんだから、そこで思う存分試して渾身の1回を提出する形のがシンプルでいいだろ
355: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/08(日) 01:50:30 ID: XTMcuzF6d.net
>>354
なんなら期間中の渾身の1回提出でもいいよな
356: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/08(日) 01:51:41 ID: fWA3yNED0.net
前に他の人も書いてたけど
最高ポイントでも面白いと思う
何度も挑戦出来るようにして、その日の各個人の最高ポイントの合計がファクションのポイントになる感じ
熱意がある人は何度も挑戦するだろうし、時間をかけたくない人は1回で終わらせれば良い
デメリットとしては、皆がランダムスキルばかり使うようになってしまうことかな
357: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/08(日) 01:54:20 ID: x54BWLBF0.net
とりあえずファクションメンバーの参加率上げてもらわないとな
本戦に10万経験値位つけて参加だけでも促進してくれねーかな
358: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/08(日) 01:56:45 ID: t5iVvPn/a.net
>>354
育てたのに使い道の無かった仲魔を出せるのは楽しいけどな
効率効率最適解!で今までやって来た人には面白くないのかもな
362: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/08(日) 02:02:11 ID: x54BWLBF0.net
β終わった時点でお礼になんかくれるんだろ
そうに決まってるよな

ベータの時点で不正があったってことはどっかに穴があるんだろうな

388: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/08(日) 08:45:11 ID: WqXW4LSTa.net
>>358
育てても戦争しか使い道のない
しかも単属性のマハカーラとかいう雑魚悪魔をガチャで量産されてもこまるんですが
391: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/08(日) 09:29:15 ID: mhjfhND/p.net
>>388
低位ファクションならまだいいが、上位ファクションならそのメンタルは許されないな。まぁ寄生はアカンね。
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