【D2メガテン】イシュタルもラクシュミも、いつかは固有スキル来る気はする

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1528095040/

311: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/04(月) 20:03:02 ID: SXxDFRSw0.net
まとめてみた3

■悪魔
 Q.アーキタイプの変更について
 A.まず荒神/加護に価値をもたせる事が優先
  その後で何らかの手段は考えたい。予定はあるが仕様は検討中
  何れにしても素体には出来ないようにする

 Q.★5悪魔の強化
 A.作る労力に見合う価値がある必要はあると思っている
   「流石は★5。引いたら全然違うよね。どれであっても」というまでにはしたい
   強化の度合いや結果が分かりづらいとい点は何か考えなきゃいけない
   NPCサポーターからのレンタル、デュエルでの戦闘訓練への配置など、手段は考えたい

 Q.悪魔のさらなる成長要素
   シリーズにあるお香や御霊といった要素の実装予定は?
 A.準備はしている
   御霊をいれてパラメータを上げられる予定
   何でも上限まで上げられると問題があるため、ルールの整備も含めて制作中
   ユーザーの思い入れを発揮できるようになるといいなと思っている
   実装は1年後など極端に遠い話ではない。早めに。

 Q.所持スキルと継承スキルにもう少しカスタマイズ性が欲しい
 A.考えたい
   開発中はスキルが8個あったが、バランスがとりきれないため削った
   カスタマイズに対する全体の理解度を深める方が先
   やりたいが優先度は低くかなり先の話となる  

■コンテンツの要望
 Q.プレイヤーの協力コンテンツ(LNC属性が関わるものが欲しい)
 A.属性が関わるかはともかくとして、なるべく早くやりたい
  なるべく他人と関わらずとも遊べるように設計しているが、そういうものが欲しくなるのもわかる
  まずはギルド”的”な、プレイヤー同士のコミュニティシステムを実装予定。名称未定。
  そしてそこで何か遊ぶものをいれていきたいなと思っている
  やらなきゃダメといった必須な形にはしたくない
  「女神転生シリーズ」に対する熱をぶつける場としても使って欲しい
  LNC属性に関しては使い方も含めて検討

 Q.マッカをより多く集められるコンテンツが欲しい
  その上でマッカで専用コインを購入して遊ぶ”カジノ”の実装
 A.マッカを稼ぐ部分は確実に必要だと思っているため入れる
   形式は検討中だが、色々準備はしている。
   カジノは一応持ち帰る

おわり

313: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/04(月) 20:03:48 ID: dyggKmyx0.net
高位召喚800超えて2体星5を作り星5が4体しかいない恐怖
ガチャ動画が悪印象の宣伝になると自覚はあるんだろうかw
315: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/04(月) 20:04:08 ID: Zgr+N5L+M.net
アウラチケットは一枚1時間で、1日一枚配布で良いと思うのは俺だけかな

アウラ1日1時間が限界になってきたんだが…
動画でYMDPが言ってたのが最終決定でもないんだろうけど、毎日3枚も配布されると結局ニートとのMAG差が広がってますますやる気が削がれる悪循環になりそう

チケットを週末に持ち込せるのはナイスアイデアだけど、平日忙しくてプレイできない時に土日で21時間消費するのは無理だよ
土日でまとめて7時間なら不可能ではないし、例えば4時間しか遊べなかったとしても7時間勢とそこまで差はつかないからモチベーションも続くと思う
逆に21時間対4時間とかになるなら引退しちゃう

325: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/04(月) 20:06:27 ID: ZMKTqatJd.net
>>311
あり
★5強化で防リリスが陽の目を見る日がくるのか…
337: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/04(月) 20:11:25 ID: wDSV3zZM0.net
Androidの5ch mateもjaneもスレ開くとエラー出ていたけど、今はなおってるね
ブラウザから5chは見れていた。
まあよかった
338: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/04(月) 20:11:50 ID: cZJccHPwa.net
チケ制くるか
チェスマラ張り付きが正常とは思えないから
もっと早くやるべきだったな
7月まで格差が広がり続ける事が確定した
339: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/04(月) 20:12:00 ID: 8fFcupxT0.net
あら髪は専用スキルで全体多段攻撃追加すりゃ生き返る
加護は知らん
340: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/04(月) 20:12:11 ID: xZ81/cjB0.net
>>311
つまり俺の荒神イシュタルも超強化されるんだな!
346: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/04(月) 20:18:19 ID: bJUjEO4p0.net
加護とか荒神を救済するって言っても覚醒スキルを変更するのは問題が出そうだけどね
348: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/04(月) 20:20:10 ID: NAtdEs6TM.net
>>340
イシュタルもラクシュミも、いつかは固有スキル来る気はする
328: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/04(月) 20:07:16 ID: NAtdEs6TM.net
>>311
追加実装は1年かからないかぁ。半年以内にやって欲しいなぁ
333: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/04(月) 20:09:20 ID: AsPKHWOOa.net
>>328だった
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