【D2メガテン】ヤクシニーが残ってなくてマハンマ打たないのはハトホル残りの場合かなりありそう

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1520072556/

395: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/03(土) 22:08:46 ID: Ot6C/nDQp.net
あと魔力でなくて魔攻つーかダメージな
耐性も優先度に関わる
ティターニアがコントロールしやすいのはこのハードルを越えやすいせい
417: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/03(土) 22:15:03 ID: Zl7eN0mA0.net
>>395
魔攻は1400弱くらいやな
もう諦めてるわw
431: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/03(土) 22:20:51 ID: Ot6C/nDQp.net
>>417
ナーガいるパターンならナーガの弱点も絡んでる可能性が高い
あと全体で他がどうなってるかとか
無効以上持ちがいても諸々の優先度によって無効になる全体をオートが選択するってのはサポだけでなくあるよ
だからそこのオート特化用はスキル構成とか攻撃力を問題ないように調整入れる
446: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/03(土) 22:26:19 ID: Ot6C/nDQp.net
例えばアウラ深層ならよくあるパターンとして鶏いるのに物理全体かますパターンがある
ヨシツネがこれに引っかかりやすいはずで実際スレでも何回か聞いた
ダメージ出しすぎパターン
448: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/03(土) 22:27:08 ID: Zl7eN0mA0.net
>>431
異常+の烙印つけてるのもあかんのかもなぁ
試すにも烙印外すのも高いから最近リリス使うの辞めたわ
あとナーガ居ない闇攻撃弱点なしパでシャドウいりにも普通に打つよw
457: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/03(土) 22:31:58 ID: mALlAr710.net
報告:38層泉なし、繰り返す泉なし
右側下目に箱あるけど回り道でやや遠目
484: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/03(土) 22:39:43 ID: mFUSk4On0.net
まだ40層の雑魚だけど石割ってまでこれ以上潜らない事にしたわ
多分生き急いだら飽きそうだしそれが一番怖いからまったりレベリングしよ
487: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/03(土) 22:40:56 ID: xlcFqqjQ0.net
アウラでスタミナ使いきるのが勿体なく感じなくなってきた
泉でちょっとでも回復したかったのにサクっとスタミナ使いきれていいとさえ思ってしまってる
493: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/03(土) 22:42:19 ID: Ot6C/nDQp.net
>>448
ごめん後一つ聞いときたいのがヤクシニーハトホルの並びに打つってことだろうけど確定で肉体の解放打つ?
初手でなさそうだから特にブレないパターンだとは思うしヤクシニー残ってるならマハジオダイン打ちそうなもんなんだけどよほど付与込みでの解放が高いんだろうなってなる
ヤクシニーが残ってなくてマハンマ打たないのはハトホル残りの場合かなりありそう
527: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/03(土) 22:50:08 ID: Zl7eN0mA0.net
>>493
そうそう
そのヤクシニーハトホルptに打つんだよでも確定ではない
俺の場合リリスの順番回ってきた時点で
ヤクシニー、シャドウのみ生きている
場合と
ヤクシニー、ハトホル、シャドウが生きている
場合があって前者だとマハジオダイン打つ
後者だと肉体の解放になってたとおもう
他のパターンはあったかもだけどちょっと思い出せないわ
573: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/03(土) 23:01:46 ID: Ot6C/nDQp.net
>>527
減ったらマハジオダイン打たないってパターンってことはハトホルいる時のダメージなり倒すなりでの優先度上昇がないと解放の付与込み優先度に負けてるってことか
606: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/03(土) 23:09:34 ID: Zl7eN0mA0.net
>>573
ん、いや逆だw
リリスの時にヤクシニーとシャドウはほぼ確定で生き残ってて
ハトホルが微妙なんだけど
こいつが残ってるときはマハジオダイン
残ってない(減ってる)時は異常で自爆するw

複数の敵を状態異常に出来るかもしれない状態ってのが優先度高くしてるのかもねー

609: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/03(土) 23:10:43 ID: ag4woRWCp.net
次のアプデで凶鳥モー・ショボーと英雄ジャンヌ・ダルク実装しないとセルランヤバそう
610: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/03(土) 23:10:44 ID: Zl7eN0mA0.net
あ、すまん
自分でも真逆書いてたアウラ疲れだわ・・
>>606
は無視してくれ
456: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/03(土) 22:30:34 ID: Ot6C/nDQp.net
>>448
他の悪魔の削り具合とかも絡むのは確定してるんだけど肉体解放自体の優先度が高いかダメージ出し過ぎて打ってるパターンも考えられる
483: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/03(土) 22:38:44 ID: Zl7eN0mA0.net
>>456
難しいなあわざと攻撃力下げるのもなんだし
コントロールできそうにないな
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